viger

Star Dreck
Raumschiff Viger

 

Das Viger Lexikon:

Stand: Bis "Titanic - Teil 1" (Wird noch ergänzt)
0-9
4 Gewinnt
4 Gewinnt ist ein Spiel, das zu zweit gespielt wird.
Es gibt ein Feld 7 Einheiten breit und 6 Einheiten hoch. Beide Spieler werfen abwechselnd Chips von oben rein. Für jeden Spieler gibt es eine Farbe. Gewonnen hat der, der zuerst 4 seiner Chips in einer waargechten, senkrechten oder diagonalen Reihe hat.

A
Adventskalender
Ein Adventskalender ist eine Konstruktion mit 24Toren, welche von 1 bis 24 nummeriert sind. In fast allen Fällen sind diese Tornummern gemischt, so dass man eine bestimmte Nummer suchen muss. Hinter jedem Tor befindet sich etwas. Meistens ein kleines tück Schokolade. Tor 24 ist meist etwas größer als die anderen.
Anwendung: Im Monat Dezember. Am 1. wird Tor 1 geöffnet; Am 2. Tor 2; usw.
Auf dieser Weise werden die letzten 24Tage bis Weihnachten ein wenig versüßt.

Alpha-Quadrant
Die Milchstraße wurde Geographisch in vier gleich große Teile aufgeteilt. Alle vier Teile treffen im Zentrum der Michstraße aufeinander. Die Quadanten würdn nach den ersten vier grichischen Buchstanben genannt. Die Födertion, und damit auch die Erde, liegt im Alpha-Quadranten.

Ami
"Ami" ist eine kurze Bezeichnung für Bewohner der "Wiedervereinigten Staaten von Amerika" (RUSA)

Antimateriestrahler
Ein Antimateriestrahler ist eine Waffe, die mit einem Gebündeltem Strahl Antimaterie auf das Zeil feuert. Auf dieser Weise soll das Ziel durchbohrt werden.

Anitmatter
Ein Anitmatter ist eine seltene Tierart. Es ist als Delikatesse bekannt.

Asterioid
Ein Asteroid ist ein größerer Mimmelskörper.

Arrestzelle
In der Arrestzelle werden Strafttäter und leute eingesperrt, die was verbrochen haben. Je nach dem, was verbrochen wurde, wird die zeit festgelegt, in der man darin sitz.

Außenhülle
Als Außenhülle wird die äußerste Schicht eines Raumschiffes bezeichnet.

B
Batterie
Eine Batterie ist eine Antike Energiequelle, welche sehr viel Energie liefert. Sie ist Zylinderförmig und leicht in der Hand zu halten. Selbst mit nur 1% Restkapazität kann die Viger 100Jahre lang mit Energie versorgt werden. Batterien sind nicht wiederaufladbar und sind deswegen nach Erschöpfung unbrauchbar.

Bereitschaftsraum
er Bereitschaftsraum dienst als Raum für den Captain, in dem er sich Zurückziehen kann, um Gespräche unter vier Augen zu führen, oder das Logbuch zu Schreiben.

Blitze
Eine Blitzanlage (kurz: Blitze) ist ein Gerät an an Flugbahnrändern steht und alle Schiffe erfasst, die über der zugelassen Höchstgeschwindigkeit fliegen.

Blueway'sche Manöver
Beim Blueway'schen Manöver wird der Schiffcomputer so manupluliert, dass er eine Person an verschiedenen Orten lokalisiert.

Brechstange
Eine Brechstange ist ein Metallstange, die an einem Ende so geformt ist dass man damit leicht Sachen aufbrechen kann.

Buch
En Buch ist ein Informationsträger aus Papier. Büchre werden gerne für Romane, Anleitungen, ect verwendet.

Brücke (Raumschiff)
Die Brücke ist ein Raum, von der das Schiff gesteuert wird. In der Regel sind dort der Captain, Erster Offizier, Sicherheitsoffizier, Navigationsoffizier und der Operationsoffizer anwesend. Angrenzend zur Brücke befindet sich der Bereitschafsraum des Captains und der Konferenzraum.

C
Casino
Das Casino ist der Raum, in der Essen zubereitet und gegessen wird.

Chloroform
Chloroform ist ein Betäubungsmittel.

Comm-System
Das Comm-System dient zur vermittlung von Gesprächen innherlab eines Raumschiffes. Auf dieser Weise können zwei Personen leicht miteinander reden ohne im selben Raum zu sein.

Computer
Der Computer(Kurzbereichnung für Schiffcomputer) ist der Zentrale Computer eines Raumschiffes. Er kann Sprachbefehle aufnehmen und verarbeiten.

Crew
Als Crew wird meist die Kernbesatzung eines Raumschiffes genannt. Also alle Führungsoffiziere, Erster Offizier und der Captain.

D
Dämpfungfeld
Ein Dämpfungsfeld ist ein Feld, das alles Objekten die sich darin befinden, die kinetische Energie nimmt.

Dingsbums
Die Dingsbums ist das Resulat Haaris Versuch einen Antimateriestrahler zu bauen. Die Dingsbums ist in der Lage Zeile in seine Quanten zu zerlegen. Die Leistung der Dingsbum ist proportional zur Energieleistung. Je größer das zu zerlegende Zeil ist, um so mehr Energie und Energieleistung wird benötigt. Haaris Dingsbums reicht aus um einen Korkkubus zu zerlegen.

DS- -9
DS- -9 ist die Zentrale für Verkehrssicherheit in der Galaxie. Es ist für alle gebiete zustandig, in denen eine Verkehrsordnung herrscht.

Duraniumlawine
Alternative Bezeichnung für Stau.

DVC
Eine DVC (Digital Video Card) ist eine Speicherkare, die ein Video(Meißt Film) enthält.

E
Ei
Ein Ei ist ein eiformiges Nahrungsmittel.

Einkaufszentrum
Ein Einkaufszentrum ist ein größeres Gebaude, in dem sich viele Läden befinden.

Energeikopplung
Eine Energiekopplung ist ein Verbindungsstuck zwischen Warbkern und den Energieleitugen.

Erde
Die Erste ist der Heimatplanet von Blueway, Check oh ti, Tomp, Haari und B'leidigt. Wie Julkan gehört die Erde zur Föderation. Auf der Erde befindet sich auch die Hauptzentrale der Sternenflotte.

F
Fliege
Eine Fliege ist ein kleines Insekt.

G
Gefechtsstation
Da alle Waffen von der Brücke aus gesteuert werden können gibt es keine Gefechtsstationen. Der Spruch: "Alle Mann auf Gefechtssationen" soll der Besatzung nur Mitteilen, dass sie sich auf ein Gefecht einstellen sollen.

Grantkanone
Eine Granatkanone ist eine Schusswaffe, welche kleine Spengekapseln abfeuert, die nach einigen Sekunden detonieren.

H
Hochhaus
ein Hochhaus ist ein Gebäude mit mehreren Stockwerken.

Holodeck
Ein Holodeck ist ein Raum, in der Holografische Programme ausgeführt werden können.

Holoemitter
Holoemitter sind kleine Geräte die ein Hologramm erzeugen können. Diese haben aber nur eine kurze Reichweite ud können Holgramme nicht durch Wände hinweg erzeugen.

Hologramm
Ein Hologramm ist ein Holografisches Programm.

I
Internet
Als Internet wird die Föderationsweite Vernetzung der Computer bezeichnet.

J
Julkan
Julkan ist der Heimatplanet von Totalk. Julkan gehört wie die Erde zur Föderation

K
Kaffee
Kaffe ist ein koffeinhaltigen Heißgetränk.

Kohlenmonoxyd
Kohlenmonoxyd ist ein Gas, das bei Verbrennungen entsteht.

Konferenzraum
Der Konferenzraum grenz direkt an der Brücke und dient für längere Besprechungen, bei denen meist mehr als eine Person beteiligt ist.

Kork
Die Kork sind eine Rasse, die andere Spezies Assimliert um sich zu vermehren. Die Kork bilden ein gemeinsames Bewusstsein und stellen für die Föderation eine große Bedrohung dar.

Korkkubus
Ein Korkkubus ist die beliebteste Raumschiffsform der Kork. Es ist Nachezu Würfelförmig und sieht von allen Seiten fast gleich aus.

Krankenstation
Die Krankenstation dient auf einem Raumschiff zum Versorgen verletzer Besatzungsmitglieder. Auch sind Operationen dort möglich.

L
L.A.
Eine Stadt auf dem nordamerikanischem Kontinent

Lagerraum
Ein Lagerraum ist ein Raum, in den Sachen gelagert werden, die im Moment nicht benötigt werden.

Landmasse
Auf einem Planeten, er zum größte Teil von Wasser oder einer anderen Flüssigkeit bedeckt wird. Werden große Modenerhebungen, die über die Wasseroberfläche reichen und vom Weltraum aus deutlich zu sehen sind, als Landmassen bezeichnet. Alternativ wird auf der Begriff Kontinent verwendet.

Licht
Als Licht wird Elektromagnetische Strahlung bezeichnet, die im sichtbaren Bereich liegt.

Lichtsekunde
Als Lichtsekunde wird die Strecke bezeichnet, die Lichtwellen im Vakuum innerhalb einer Sekunde zurücklegen.

Lichtjahr
Als Lichtjahr wird die Strecke bezeichnet, die Lichtwellen im Vakuum innerhalb eines Jahres (365 Erdtage) zurücklegen.

Logbuch
Das Logbuch dient zum eitragen sämtlicher Ereignisse, die auf dem Schiff passieren und zum eintragen von Missionsfortschritten

M
Mars
Der Mars ist ein Nachbarplanet der Erde. Er ist der viert-innerste Planet des Sonnensystems Sol.

Maschinenram
Der Maschinenraum ist ähnlich der Brücke der Zenrale Raum, was die Funktionalität sämtlicher technischen und elektronischen Geräte angeht. Im Maschinenraum sitzt auch der Warbkern, der de Energie für das Schiff liefert.

Mega-Super-Highlight-Blending-Blindmaking-Lampen
Die Mega-Super-Highlight-Blending-Blindmaking-Lampen strahlen extrem Hell. Damit sollen gegenrische Sensoren gestört werden. Da die Mega-Super-Highlight-Blending-Blindmaking-Lampen keinen Unterschied zwischen Freund und Feind machen ist die Aktivierung nur dem Captain erlaubt.

Megaphon
Ein Megaphon gibt, das was man reinspricht viel later wieder raus.

Mensch-Julkanier-4 Gewinnt Abkommen
Das Mensch-Julkanier-4 Gewinnt Abkommen ist ein von Haari erfundenes abkommen, dass niemals gemacht wurde.

MP
Eine MP ist eine Schusswaffe, welche in sehr kurzen Intervallen kleine Metallpartikel feuert. Da die MP-Geschosse niht von den Kork-Schilde aufgehalten werden, eigenen sie sich gut im Kampf gegen die Kork.

N
Nebenscheinwerfer
Da Nebel im Weltraum die Sensoren stören, wurden die Nebenscheinwerfer entwickelt. Diese ünterstützen die Sensoren eines Raumschiffes im Nebel. Außerhalb eines Nebes haben Nebenscheinwerfer keine Auswirkung.

O

P
Panzeretanül
Panzeretanül ist ein Kunststoff, der hart, leicht und durchsichtig ist. Dieser Stoff wird für Fenster eigesetzt. Auf Raumschiffen wird dieser noch mit Polimätr verstärkt, um die Scheiben nahe zu unzerbrechlich zu machen.

Phaser
Phaser sind Strahlenwaffen. Durch einen gebündelten Strahl wird das Ziel mit viel Ernergie beschossen.

Photontorpedos
Photontorpedos sind kleine Kugeln, welche Antimaterie und normale Materie beinhalten. Beim Auprall auf das Ziel werden Antimaterie und normale Materie verbundn und so eine starke explosion erzielt.

P.i.Z.z.a.
P.i.Z.z.a. (Platgewalztes Italenisches Zeug zum aufessen) ist eine Fetthatige Mahlzeit.

Planet
Ein Planet wird ein Kugelförmiger Himmelskörper bezeichnet, der um einen Stern kreist. Beispiele für Planeten: Mars, Erde, Julkan.

Q
Quantentorpedos
Quantentorpedos sind eine Weiterenticklung der Photontorpedos. Da Quantentorpedos schwieriger zu konstruieren sind, werden Raumschiffe mit beiden Varianten ausgestattet.

Quartier
Ein Quartier ist eine Art Wohnunh innerhalb eines Raumschiffes. Jeder Offizier auf einem Raumschiff hat ein eigenen Quartier.

R
Raumkrankheit
Als Raumkrankheit bezeichnet man Übelkeit und Schwindelgefühle verursacht dadurch, dass Augen Bewegung, das Gleichgewichtsorgan hingegen aber Ruhe meldet.

Raumzeit Anomalie
Eine Raumzeit Anomalie ist eine Gegend im Weltraum, in der nicht die Physik im Sonstigen Weltraum gilt. Bislang ist noch nicht geklärt, wie sich Anomalien bilden oder sich verhalten. Deswegen werden sie meißten umflogen.

Reinigungs-System
Da der Materie-Antimaterie Reaktion sehr empfindlich ist, darf die Reaktionskammer nicht verunreinigt sein. Das Reinigungs-System stellt dies sicher.

Reserverbatterie
Die Reserverbatterie ist eine wiederaufladbarer Engergiespeicher, welcher für den Fall, dass der Warbkern ausfällt, als Engergiequelle dient.

Roter Alarm
Der Rote Alarm wird auf einem Raumchiff in Gefechtssituationen ausgerufen. Die Lichter werden gedimmt und der Rotanteil des Lichtes erhöht.

S
Schokoladendetektor
Ein Gerät mit dem man Schokolade effektiv suchen kann.

Schutzschilde
Schutzschilde (oder auch Schilde genannt) sollen Feindliches Feuer abwehren. Da diese viel Energie verbrauchen werden sie nur in Gefechten eingeschaltet. Auch bei gefährlichen Strahlungen sind sie Schutzschilde hilfreich. Aktive Schilde machen aber das Beamen unmöglich. Deshalb müssen für Beamvorgänge die Schutzschilde inaktiv sein.

Scotch
Scoth ist ein alkoholhaltiges Getränk.

Seekrankheit
Als Seekrankheit bezeichnet man Übelkeit und Brechreiz ausgelöst dadurch, dass Augen Ruhe melden, das Gleichgewichtsorgang hingegen aber schwankungen.

Sensor
Ein Sensor ist ein Gerät das etwas ausspürt. Zum beispiel spren Lebenszeichensensoren Lebenszeichen auf.

Shuttle
Ein Shuttle ist ein kleines Flugobjekt. Es ist zwar Warbfähig, verfügt aber nicht über einen Warbkern. Stattdessen wird es über Akkus mit Energie versorgt.

Spielregeln
Spielregeln beschreiben wie ein bestimmten Spiel zu spielen ist. Es beschreibt auch wann wer gewonnen/verloren hat.

Sprachkonsole
Die Sprachkonsole beherbergt die Sprachprozessoren. Von dieser Konsoe aus können diese auch überwacht werden.

Sprachprozessoren
Die Sprachprozessoren dienen für sämtliche Sprachausgaben innerhalb eines Raumschiffes. Ohne Sprachprozessoren ist auch keine Kommunikation über das Comm-System möglich.

Stargate/Sternentor
Das Sternentor ist ein großes Ringförmiges Gerät. Duch Eingabe von Korrdinaten(Hier Adressen genannt) kann ein Wurmloch zwischen zwei Sterntoren aufgebaut werden. Dieses Wurmloch ist aber nur in einer Richtung passiertbar. Sternentore sind groß genug für Raumschiffe.
Die Adresse gibt die Position des Zieltores an. Wenn unter der gebenen andresse kein Tor erreichbar ist, kann dennoch ei Wurmloch aufgebaut werden.

Stau
Als Stau wird meißt ein nur sehr zäh fließender oder gar stehener Verkehr bezeichnet. Ursachen für Staus sind meist Unfälle, wodurch ein oder mehrere Flugbahnen blockiert werden.

Sternenflotte
Die Sternenflotte ist die Zentrale Organisation der Föderation. Sie ist zustandig für Forschung, diplomatische Beziehungen zu anderen und für das ilität der Föderation.

Sternenflottenakademie
In der Sternenflottenakademie werden die zuünftigen Offiziere der Sternenflotte ausgebildet.

Sternzeit
Als Sternzeit dient innerhalb der Föderation das erfassen von Zeiträumen. Ähnlich dem Datum.

T
Titanic
Antikes Schiff, Das auf der ersten Fahrt in Folge einer Kollision mit einem Eisberg gesunken ist.

Transporterton
Ein Transporterton ist ein Übicher Ton, der zu höhren ist, wenn jemand im Teleporterraum gebeamt wird.

Turbolift
Ein Turbolift ist eine Art Fahrstuhl. Ein Turbolift ermöglichst das einfache wechseln vn einem Deck zum nächsten.

U
Ü-Ei
Ein Ü-Ei ist ein Ei, weches eine Schokohüle hat und im kern ein Spielzeug, das erst zusammengebaut werden muss.

Unikat
Ein Unikat ist ein Gegenstand der einmalig existiert.

V
Vergangenheit
Alles was Zeitlich vor der Gegenwart liegt wird als Vergangenheit bezeichnet.

Videospiel
Ein Videospiel ist ein Programm, weclhes zur reinen Unterhaltung ausgeführt wird.

W
Waffenkammer
Die Waffenkammer beherbegt auf einem Raumschiff sämtliche Schusswaffen.

Warbkern
Der Warbern ist für Raumschiff die gängiste Energiequelle. Darin werden Antimaterie und Materie kontrolliert zusammengebracht und die so gewonnen Energie entzogen und für das Raumschiff genutzt.

Warbkernbruch
Bei einem Warbkernbruch werden Matrerie und Antimaterie unkontrolliert zusammengeführt. Die gewonnen Energie kann nicht schnelle genug entzogen werden, was dazu führt, dass dieser Explodiert. Die Explodion ist stakr genug, um ein Raumschiff zu zerlegen.

Warnblinker
Für den Fall dass ein Schiff auf einer Flugbahn, stehen bleiben muss, werden die Warnblinker aktiviert, um andere Schiffe zu warnen.

Wecker
Ein Wecker ist eine Uhr mit Weckfunktion. Zur eingestellten Weckzeit wird man aus dem Schlaf gerissen.

Werft
In einer Werft werden Raumschiffe gebaut.

Wohnkorridor
Ein Wohnkorridor ist ein Gang in einem Raumschiff, an denen Quatiere für die Offiziere sitzen.

X

Y

Z
Zeitung
Eine Zeitung dient als Papiermedium für Nachrichten.

Zwickmühle
Eine Zwickmühle ist eine Situation im Spiel zu zweit, in der der gerade am Zug ist, das Spiel verlieren wird, egal was dieser macht.
Newsbox:
15.11.2014:
Neue und letzen Episoden:
Chaos auf Deck 15
Nixdas Geburtstag

14.11.2014:
Neue Episoden:
Genesung
Eine Geschichte
Neugeburt

13.11.2014:
Neue Episode:
Kritischer Zustand - Teil 3

12.11.2014:
Neue Episode:
Kritischer Zustand - Teil 2

11.11.2014:
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Kritischer Zustand - Teil 1

01.11.2014:
Neue Episode:
Aprilscherz

27.07.2014:
Neue Episode:
Das Ende von Prime

26.07.2014:
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Nichts Passiert

03.05.2014:
Neue Episode:
Midlife Crisys

01.02.2014:
Neue Episode:
Totalk auf Abwegen

28.06.2013:
Neue Episoden:
Weltraumrennen - Teil 3
Weltraumrennen - Teil 4, Teil 1
Weltraumrennen - Teil 4, Teil 2

19.12.2012:
Neue Episoden:
Weltraumrennen - Teil 1
Weltraumrennen - Teil 2

11.09.2012:
Neue Episode:
Der Konflikt

22.06.2012:
Neue Episoden:
Die andere Seite
Schließung des Lochs

13.12.2011:
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Nach der Explosion

06.07.2011:
Neue Episode:
Gefangen im Torus - Teil 4

12.04.2011:
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Gefangen im Torus - Teil 3

21.03.2011:
Neue Episode:
Gefangen im Torus - Teil 2

10.03.2011:
Neue Episode:
Gefangen im Torus - Teil 1

28.02.2011:
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Im Dunkeln

14.02.2011:
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Der Streit

03.02.2011:
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01.02.2011:
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Piratenangriff - Teil 2

17.01.2011:
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Fitnesstraining

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18.11.2010:
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Schwerelos
Tomp aus der Zukunft

23.07.2010:
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Ehekrise

02.07.2010:
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Interview mit der Viger

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31.03.2010:
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23.02.2010:
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Gut getarnt

28.01.2010:
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24.12.2009:
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Der Würfel

24.11.2009:
Neue Episode:
Ein versteckter Planet - Teil 2

03.11.2009:
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20.09.2009:
Neu:
'Star Dreck'

10.09.2009:
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30.08.2009:
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22.07.2009:
Neue Episode:
Illusionen - Teil 2

16.07.2009:
Neue Episode:
Illusionen - Teil 1

09.07.2009:
Neue Episode:
Titanic - Teil 5

15.06.2009:
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Die Hochzeit

24.05.2009:
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Ein Spiel - Teil 2
Neues Bewertungsystem mit Kommentarfunktion

17.05.2009:
Neue Episode:
Ein Spiel - Teil 1

10.05.2009:
Neue Episode:
Erste Schritte

26.02.2009:
Neue Episode:
Vorbereitungen

26.02.2009:
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Miniepisode
Hochzeitspläne

17.02.2009:
Neue Episode:
Die Quelle der Heilung - Teil 2

12.02.2009:
Neue Episode:
Die Quelle der Heilung - Teil 1

03.02.2009:
Neue Episode:
Geschichtsstunde

10.01.2009:
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Virus an Board

14.12.2008:
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In der Weihnachtsbäckerei
Wo ist Totalk?

22.11.2008:
Neue Episode:
Vor Gericht

13.11.2008:
Neue Episode:
Frühjahresputz

07.11.2008:
Neue Episode:
Ein Test

17.10.2008:
Neue Episode:
Das Virus - Teil 2

09.10.2008:
Neue Episode:
Das Virus - Teil 1

25.09.2008:
Neue Episode:
Viger an Erde

15.09.2008:
Neue Episode:
Auf der Jagt

03.09.2008:
Neue Episode:
Ein ganz normaler Tag

25.08.2008:
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Die Neue

13.08.2008:
Neue Episode:
Allianz mit den Kork

05.08.2008:
Neue Episode:
Die Rückkehr des Chan Borris

31.07.2008:
Neues Gästebuch!
Jetzt auf MySQL-Basis. Altes wurde portiert.

25.07.2008:
Neue Episode:
Die Quelle des Todes - Teil 2

22.07.2008:
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Die Quelle des Todes - Teil 1

Neue TS9-Episode:
Fast Geschafft

30.05.2008:
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Superdingsbums - Teil 1
Superdingsbums - Teil 2
Superdingsbums - Teil 3

24.05.2008:
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Sonnenfinsternis

18.05.2008:
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06.05.2008:
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20.04.2008:
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Jahresende

Spin-Off gestartet: Tankstelle 9
Erste Episode:
Die Ankunft