4Gewinnt-NG
Was ist 4Gewinnt-NG?
4Gewinnt-NG ist eine erweiterung zum klassischen 4Gewinnt.
Die wichtigsten änderungen:
Feldgröße:Man kann ein 4Gewinnt-NG Feld nach belieben gestalten.
Das schließt die Größe mit ein: ein 4Gewinnt-NG kann beliebig groß/klein sein.
Spielerzahl:Beim klassichen 4Gewinnt spielen imer zu 2 Spieler.
Bei 4Gewinnt-NG spielen beliebig viele/wenige(naja, mindestens einer sollten es schon sein :) ).
Feldtypen:Es gibt verschiedene Feld-Typen, die den Fall der Steine
Beeinflussen. Mehr dazu in den Regeln.
Regeln:
Zunächst werden Spieler(innen) benötigt. Damit es nicht langweilig wird, werden 2 Spieler als Minimum empholen.
Danach wird ein Spielfeld kontruiert mit beliebiger Breite und Höhe (Etwa n Spalten und m Zeilen (Wen das zu abstrakt ist, kann ich für n 10 wählen und für m 11)).
Diese n*m Felder können nun mit bestimmen Typen versehen werden:
: Ein normales Feld. Der Stein fällt einfach durch, wenn kein stein drunter liegt.
: Ein "nicht-Feld". Der Stein, fällt auch hier einfach durch, wenn darunter frei ist. Sonst bleibt der Stein OBERHALB des
"nicht-Feldes" stehen.
, : Wenn der Stein bei seinem Weg
nach unten auf solch ein Feld trifft, macht es einen Rutsch nach links/rechts, wenn möglich. Danach fällt er normal weiter.
: Fester Block: Der Fallende Stein bleibt oberhalb stehen.
Beispielfeld:
![picBspField](pics/bspField.png)
Zum besseren Verständis, einige Beispiele, wie die Steine beim Fallen abgelenkt werden:
![picBspNormal](pics/bspNormal.png)
Der Stein fällt normal durch.
![picBspNone1](pics/bspNone1.png)
Der "Nicht-Feld" bereich wird einfach übersprungen, wenn darunter frei ist.
![picBspNone2](pics/bspNone2.png)
Sonst bleibt er oben stehen.
![picBspMoveL1](pics/bspMoveL1.png)
Der Stein wird durch den Pfeil abgelenkt.
![picBspMoveL2](pics/bspMoveL2.png)
Das geschieht auch, wenn der Stein nach dem Ablenken nicht mehr weiter fallen kann.
![picBspMoveL3](pics/bspMoveL3.png)
Wenn die ablenkung nicht ausgeführt werden kann, wird sie ignoriert.
![picBsplock](pics/bspBlock.png)
Der Stein bleibt oberhalb stehen.
Nachdem das Feld fertig ist, beginnt ds Spiel, jeder wirft nacheinander seinen Stein von oben in einer beliebigen Spalte.
Gewonnen hat der Spieler, der zuerst 4 in einer Reihe hat. Das gilt auch für Diagonalen.
Dieses Regelwerk kann frei verwendet werden.
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